/// ***** Public Methods *****
 
-void entityMInit()
+void entityManager::init()
 {
 }
-void entityMClean()
+void entityManager::clean()
 {
 }
 
-void addEntity(Entity* e)
+void entityManager::add(Entity* e)
 {
     {
     Particle* p = dynamic_cast<Particle*>(e);
     std::cerr << "ENTITY TYPE NOT SUPPORTED BY addEntity()!!";
     std::cerr << std::endl;
 }
-void deleteEntity(Entity* e)
+void entityManager::remove(Entity* e)
 {
     {
     Particle* p = dynamic_cast<Particle*>(e);
     std::cerr << std::endl;
 }
 
-void clear()
+void entityManager::clear()
 {
     clearParticles = true;
     clearPhysics = true;
 }
 
-void handleInput()
+void entityManager::handleInput()
 {
     // TODO
 }
-void updateEntities(float time_step)
+void entityManager::update(float time_step)
 {
     updateParticles(time_step);
     updatePhysics(time_step);
 }
-void drawEntities()
+void entityManager::draw()
 {
     // update active Particle*s
     for( setPart::iterator it = active_Particles.begin();
 
   return x % y + (x < 0 ? y : 0);
 }
 
-float radsToA(float rads)
-{
-  return ftofix(rads * 128/PI);
-}
-
-float atanA(float c)
-{
-  return radsToA(atan(c)) + itofix(64);
-}
-
-float atan2A(float y, float x)
-{
-  return radsToA(atan2(y,x)) + itofix(64);
-}
-
 /// Vector2 Math
 
 Vector2 perp(const Vector2& vec)
 
 
 int mod(int,int);
 
-float radsToA(float);
-float atanA(float);
-float atan2A(float, float);
-
 /// Vector2 Math
 
 //Vector2 vectorToLine(float, float, float, float) const;