removed usage of std::set, added removeItem and removeAt to Array class
[libbear.git] / physics / src / collisionManager.h
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef COLLISIONMANAGER_H
19 #define COLLISIONMANAGER_H
20
21 #include <bear/Array.h>
22
23 #include "Entities/PhysicsEntity.h"
24
25 typedef bear::Array<PhysicsEntity*> ArrayPhys;
26
27 /// ***** Header Methods *****
28 namespace collision
29 {
30     void init();
31     void clean();
32
33     void update(ArrayPhys& a);
34 }
35
36 #endif // COLLISIONMANAGER_H