added usages of trim to lists
[physics.git] / src / Entities / Entity.h
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef ENTITY_H
19 #define ENTITY_H
20
21 #include <bear/Vector2.h>
22 using namespace bear;
23
24
25 /// ***** Header Class *****
26
27 class Entity
28 {
29   protected:
30     Entity(const Vector2&);
31
32   public:
33     virtual ~Entity();
34
35     virtual void update(float) = 0;
36     virtual void draw() const = 0;
37
38     const Vector2& positionRaw() const;
39     const Vector2& velocityRaw() const;
40
41   protected:
42     Vector2 position;
43     Vector2 velocity;
44 };
45
46 #endif // ENTITY_H