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[physics.git] / src / Entities / Point.h
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef POINT_H
19 #define POINT_H
20
21 #include <bear/Vector2.h>
22 using namespace bear;
23
24 #include "Particle.h"
25
26
27 /// ***** Header Class *****
28
29 class Point: public Particle
30 {
31     public:
32         Point(const Vector2&, bool=true);
33         Point(const Vector2&, float);
34         virtual ~Point();
35
36         virtual void draw();
37
38      protected:
39         float m_radius;
40         // color
41 };
42
43 #endif // POINT_H