74dfab1bf2a9493cdc38432224aec97726743c35
[physics.git] / src / GameStates / GameState.h
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
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18 #ifndef GAMESTATE_H
19 #define GAMESTATE_H
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21
22 /// ***** Header Class *****
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24 class GameState
25 {
26   protected:
27     GameState();
28
29   public:
30     virtual ~GameState();
31
32     virtual void handleInput(bool=false) const = 0;
33     virtual void update(float, bool=false) const = 0;
34     virtual void draw(bool=false) const = 0;
35
36     virtual bool pushMe() const;
37     virtual bool popMe() const;
38 };
39
40 #endif // GAMESTATE_H