moved no source files from src
[physics.git] / src / entityCreator.cpp
index 6ed785d..d24083f 100644 (file)
+/*
+ *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
+ *
+ *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ *  (at your option) any later version.
+ *
+ *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ *  GNU General Public License for more details.
+ *
+ *  You should have received a copy of the GNU General Public License
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
 #include "entityCreator.h"
 
+#include <queue>
+
+#include "entityManager.h"
+#include "Entities/Ball.h"
+#include "graphics/colors.h"
+
+/// ***** Private Variables *****
+
+typedef std::queue<Ball*> queBall;
+queBall Balls;
+
+/// ***** Initializers/Cleaners *****
+
 void creator::init()
 {
+    Ball* ball;
+
+    ball = new Ball(Vector2(50, 50), 20, cWhite);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(0.25,0.05)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
+
+    ball = new Ball(Vector2(100, 50), 20, cBlack);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(-0.15,-0.05)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
+
+    ball = new Ball(Vector2(150, 50), 20, cGrey);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(0.25,0.15)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
+
+    ball = new Ball(Vector2(50, 100), 20, cRed);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(0.35,-0.15)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
 
+    ball = new Ball(Vector2(100, 100), 20, cGreen);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(-0.15,0.55)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
+
+    ball = new Ball(Vector2(150, 100), 20, cBlue);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(0.25,0.15)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
+
+    ball = new Ball(Vector2(50, 150), 20, cYellow);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(0.25,-0.05)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
+
+    ball = new Ball(Vector2(100, 150), 20, cMagenta);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(-0.15,-0.05)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
+
+    ball = new Ball(Vector2(150, 150), 20, cCyan);
+
+    ball->applyImpulse(Vector2(-0.15,0.05)),
+    Balls.push(ball);
+    manager::add(ball);
 }
 void creator::clean()
 {
-
+    removeAllBalls();
 }
 
+/// ***** Public Methods *****
+
 void creator::addBall()
 {
-
+    //TODO
 }
 void creator::removeBall()
 {
-
+    //TODO
 }
 void creator::removeAllBalls()
 {
+    while(! Balls.empty() )
+    {
+        Ball* ball = Balls.front();
+        Balls.pop();
+        manager::remove(ball);
 
+        delete ball;
+    }
 }