removed some dirty physics hacks
[physics.git] / Makefile
index 9d523b5..fd0cfb4 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -1,53 +1,58 @@
 
-# set this on the command line to 1 to get a windows 32 build
-WIN32    := 0
+# set this on the command line to get a WIN32 or a FINAL build
+BUILD    := DEBUG
 
-# set this on the command line to 1 to get a final (none debug) build
-FINAL    := 0
 
-
-ifeq (${WIN32},1)
+ifeq (${BUILD},WIN32)
     LIBGL   := -lopengl32 -lglu32
     LIBSDL  := `/usr/mingw32/bin/sdl-config --libs`
 else
     LIBGL   := -lGL -lGLU
     LIBSDL  := `sdl-config --libs`
 endif
-LIBS        := ${LIBSDL} ${LIBGL}
-
+LIBMY       := -lbear
+LIBS        := ${LIBSDL} ${LIBGL} ${LIBMY}
 
 OPTFLAGS := -O2
 DBGFLAGS := -ggdb
 PRFFLAGS := ${DBGFLAGS} -pg
 MYFLAGS  := -Wall -pedantic -ansi
 
+RPATH    := libs/
+
 VALFLAGS := --leak-check=full
-ifeq (${WIN32},1)
-    CXXFLAGS    := ${OPTFLAGS}
-else ifeq (${FINAL},1)
-    CXXFLAGS    := ${OPTFLAGS}
+LNKFLAGS := -Wl,-rpath,${RPATH}
+
+ifeq (${BUILD},WIN32)
+    CXXFLAGS    := ${MYFLAGS} ${OPTFLAGS}
+else
+ifeq (${BUILD},FINAL)
+    CXXFLAGS    := ${MYFLAGS} ${OPTFLAGS}
 else
     CXXFLAGS    := ${MYFLAGS} ${DBGFLAGS}
 endif
+endif
 
-ifeq (${WIN32},1)
+ifeq (${BUILD},WIN32)
     CXX := mingw32-g++
 else
     CXX := g++
 endif
 
-DIRS := # := start
+DIRS    := # := start
 
 SRCSDIR := src/
 SRCS    := # := start
 
-ifeq (${WIN32},1)
+ifeq (${BUILD},WIN32)
     OBJSDIR := objs-mingw32/
-else ifeq (${FINAL},1)
+else
+ifeq (${BUILD},FINAL)
     OBJSDIR := objs/
 else
     OBJSDIR := objsd/
 endif
+endif
 OBJS        := # := start
 
 DEPSDIR := deps/
@@ -57,13 +62,15 @@ DEPS    := # := start
 DIRMK   := dir.mk
 include ${SRCSDIR}${DIRMK}
 
-ifeq (${WIN32},1)
+ifeq (${BUILD},WIN32)
     WORKINGDIR  := bin-mingw32/
-else ifeq (${FINAL},1)
+else
+ifeq (${BUILD},FINAL)
     WORKINGDIR  := bin/
 else
     WORKINGDIR  := bind/
 endif
+endif
 
 CFGDIRNAME  := configs/
 SRCCFGDIR   := ${CFGDIRNAME}
@@ -73,8 +80,13 @@ CFGS := # := start
 CFGS += keys.cfg
 CFGS := $(addprefix ${DSTCFGDIR},${CFGS})
 
-SRCLIBSDIR  := libs/
-DSTLIBSDIR  := ${WORKINGDIR}
+LIBSDIRNAME := libs/
+SRCLIBSDIR  := ${LIBSDIRNAME}
+ifeq (${BUILD},WIN32)
+    DSTLIBSDIR  := ${WORKINGDIR}
+else
+    DSTLIBSDIR  := ${WORKINGDIR}${LIBSDIRNAME}
+endif
 
 LIBSTXT     := # := start
 LIBSTXT     += COPYING-SDL
@@ -83,10 +95,12 @@ LIBSTXT     += VERSION-SDL
 LIBSTXT     := $(addprefix ${DSTLIBSDIR},${LIBSTXT})
 
 LIBSCPY     := # := start
-ifeq (${WIN32},1)
+ifeq (${BUILD},WIN32)
     LIBSCPY += SDL.dll
+    LIBSCPY += bear.dll
 else
-    LIBSCPY += libSDL.so
+    LIBSCPY += libSDL-1.2.so.0
+    LIBSCPY += libbear.so.0
 endif
 LIBSCPY     := $(addprefix ${DSTLIBSDIR},${LIBSCPY})
 
@@ -97,7 +111,7 @@ TXT         := # := start
 TXT         += COPYING
 TXT         := $(addprefix ${DSTTXTDIR},${TXT})
 
-ifeq (${WIN32},1)
+ifeq (${BUILD},WIN32)
     TARGETNAME  := run_physics.exe
 else
     TARGETNAME  := run_physics
@@ -107,12 +121,24 @@ TARGET      := ${WORKINGDIR}${TARGETNAME}
 
 DEPSBLDDIRS := ${DEPSDIR} $(addprefix ${DEPSDIR},${DIRS})
 OBJSBLDDIRS := ${OBJSDIR} $(addprefix ${OBJSDIR},${DIRS})
-BLDDIRS     := ${OBJSBLDDIRS} ${DEPSBLDDIRS} ${WORKINGDIR} ${DSTCFGDIR}
+
+BLDDIRS     := # := start
+BLDDIRS     += ${OBJSBLDDIRS}
+BLDDIRS     += ${DEPSBLDDIRS}
+BLDDIRS     += ${WORKINGDIR}
+BLDDIRS     += ${DSTCFGDIR}
+BLDDIRS     += ${DSTLIBSDIR}
+BLDDIRS     := $(sort ${BLDDIRS}) # remove possible duplicates
 
 INCDIRS     := ${SRCSDIR}
+INCFLAGS    := $(addprefix -I, ${INCDIRS})
 
 
-PRNTFMT := printf "%-5s: %s\n"
+ifeq (${BUILD},WIN32)
+    PRNTFMT := printf "%-12s: %s\n"
+else
+    PRNTFMT := printf "%-8s: %s\n"
+endif
 
 VERBOSE := 0
 
@@ -137,7 +163,7 @@ all: ${TARGET} ${CFGS} ${LIBSTXT} ${LIBSCPY} ${TXT}
 # how to link the main target
 ${TARGETTMP}: ${OBJS}
        ${Q1}${PRNTFMT} "${CXX}" "$@"
-       ${Q2}${CXX} ${CXXFLAGS} -o $@ $^ ${LIBS}
+       ${Q2}${CXX} ${CXXFLAGS} ${LNKFLAGS} -o $@ $^ ${LIBS}
 
 # rule to copy tmp target to working directory
 ${TARGET}: ${TARGETTMP} | ${WORKINGDIR}
@@ -167,14 +193,14 @@ ${BLDDIRS}:
 # rule to make an object file from a .cpp
 ${OBJSDIR}%.o: ${SRCSDIR}%.cpp | $$(dir $$@)
        ${Q1}${PRNTFMT} "${CXX}" "$@"
-       ${Q2}${CXX} ${CXXFLAGS} -c -o $@ $< -I "${INCDIRS}"
+       ${Q2}${CXX} ${CXXFLAGS} -c -o $@ $< ${INCFLAGS}
 
 # rule to make a depend file from a .cpp
 #   be clever and escape the / chars in file paths
 #   DON'T simply use another sed delimiter or it can't appear in the file paths
 ${DEPSDIR}%.d: ${SRCSDIR}%.cpp | $$(dir $$@)
        ${Q1}${PRNTFMT} "DEP" "$@"
-       ${Q2}${CXX} -MM ${CXXFLAGS} $< -I "${INCDIRS}" | \
+       ${Q2}${CXX} -MM ${CXXFLAGS} $< ${INCFLAGS} | \
                sed 's/\(^.*\):/$(subst /,\/,${OBJSDIR}\1 $@):/' > $@
 
 CLEANCMDS := cleanbin cleanobjs cleandeps clean cleanall