removed all ../ entries and made a basic inc path (dependencies are currently broke)
[physics.git] / src / Effects / Effect.h
index 58c8afa..bdf8eb8 100644 (file)
@@ -1,10 +1,31 @@
+/*
+ *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
+ *
+ *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ *  (at your option) any later version.
+ *
+ *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ *  GNU General Public License for more details.
+ *
+ *  You should have received a copy of the GNU General Public License
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
 #ifndef EFFECT_H
 #define EFFECT_H
 
-#include "../Vector2.h"
-#include "../Entities/PhysicsEntity.h"
+#include "Vector2.h"
+
+
+// Mutual headers ...
+class PhysicsEntity;
 
 /// ***** Header Class *****
+
 class Effect
 {
   protected:
@@ -13,9 +34,9 @@ class Effect
   public:
     virtual ~Effect();
 
-    virtual Vector2 positionDelta(const PhysicsEntity*, float) const = 0;
-    virtual Vector2 velocityDelta(const PhysicsEntity*, float) const = 0;
-    virtual Vector2 forceDelta(const PhysicsEntity*, float) const = 0;
+    virtual Vector2 positionDelta(const PhysicsEntity*, float) const;
+    virtual Vector2 velocityDelta(const PhysicsEntity*, float) const;
+    virtual Vector2 forceDelta(const PhysicsEntity*, float) const;
 };
 
 #endif // EFFECT_H