added ball to ball collisions
[physics.git] / src / Entities / Ball.h
index 5dcffaa..d4d43a7 100644 (file)
@@ -1,10 +1,29 @@
+/*
+ *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
+ *
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+ *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ *
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+ *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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+ *  You should have received a copy of the GNU General Public License
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
 #ifndef BALL_H
 #define BALL_H
 
 #include "PhysicsEntity.h"
 #include "../Vector2.h"
 
+
 /// ***** Header Class *****
+
 class Ball: public PhysicsEntity
 {
   public:
@@ -15,7 +34,7 @@ class Ball: public PhysicsEntity
 
     float getRadius() const;
 
-  protected:
+  //protected:
     float radius;
     const float* color;
 };