added ball to ball collisions
[physics.git] / src / Entities / Ball.h
index 8a1b1c8..d4d43a7 100644 (file)
@@ -1,21 +1,42 @@
+/*
+ *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
+ *
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+ *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
 #ifndef BALL_H
 #define BALL_H
 
 #include "PhysicsEntity.h"
 #include "../Vector2.h"
 
+
 /// ***** Header Class *****
+
 class Ball: public PhysicsEntity
 {
   public:
-    Ball(Vector2, float);
+    Ball(const Vector2&, float radius, const float* color);
     virtual ~Ball();
 
     virtual void draw() const;
 
-  protected:
+    float getRadius() const;
+
+  //protected:
     float radius;
-    // color;
+    const float* color;
 };
 
 #endif // BALL_H