added screen collisions using an Effect
[physics.git] / src / Entities / Entity.cpp
index 462fcd0..5365bcc 100644 (file)
@@ -5,6 +5,15 @@
 
 /// ***** Public Class Methods *****
 
+const Vector2& Entity::positionRaw() const
+{
+    return position;
+}
+const Vector2& Entity::velocityRaw() const
+{
+    return velocity;
+}
+
 Entity::Entity(const Vector2& pos)
   : position(pos), velocity(0,0)
 {