changed CoR to 0.8, and implemented it for the screen effect
[physics.git] / src / Entities / PhysicsEntity.cpp
index 3354fe2..88c3525 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 /// ***** Constructors/Destructors *****
 
 PhysicsEntity::PhysicsEntity(const Vector2& pos)
-    : Entity(pos), force(0,0), mass(1), CoR(1)
+    : Entity(pos), force(0,0), mass(1), CoR(0.8)
 {
 
 }