wrp: game state changing
[physics.git] / src / GameStates / Paused.cpp
index 72a4c43..ed97101 100644 (file)
@@ -1,4 +1,22 @@
+/*
+ *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
+ *
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+ *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
 #include "Paused.h"
+#include "../input/inputManager.h"
 
 
 /// ***** Constructors/Destructors *****
@@ -26,3 +44,18 @@ void Paused::draw(bool on_top) const
 {
     // TODO
 }
+
+bool Paused::pushMe() const
+{
+    if (input::isPressed(SDLK_p))
+        return true;
+
+    return false;
+}
+bool Paused::popMe() const
+{
+    if (input::isPressed(SDLK_p))
+        return true;
+
+    return false;
+}