reworked ups/fps/paused logic
[physics.git] / src / GameStates / Paused.cpp
index 20ef061..fea6de4 100644 (file)
@@ -46,9 +46,9 @@ void Paused::draw(bool on_top) const
 
 bool Paused::pushMe() const
 {
-    return cfg::pause();
+    return cfg::paused();
 }
 bool Paused::popMe() const
 {
-    return cfg::unPause();
+    return !cfg::paused();
 }