wrp: game state changing
[physics.git] / src / GameStates / Paused.h
index ad05a17..53931e5 100644 (file)
@@ -32,6 +32,9 @@ class Paused : public GameState
     virtual void handleInput(bool=false) const;
     virtual void update(float, bool=false) const;
     virtual void draw(bool=false) const;
+
+    virtual bool pushMe() const;
+    virtual bool popMe() const;
 };
 
 #endif // PAUSED_H