removed all ../ entries and made a basic inc path (dependencies are currently broke)
[physics.git] / src / GameStates / Running.cpp
index 10026da..f85c30f 100644 (file)
@@ -1,32 +1,53 @@
+/*
+ *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
+ *
+ *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ *  (at your option) any later version.
+ *
+ *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ *  GNU General Public License for more details.
+ *
+ *  You should have received a copy of the GNU General Public License
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
 #include "Running.h"
-#include "../entityManager.h"
+
+#include "entityManager.h"
+
 
 /// ***** Constructors/Destructors *****
+
 Running::Running()
 {
-    entityManager::init();
+    manager::init();
 }
 Running::~Running()
 {
-    entityManager::clean();
+    manager::clean();
 }
 
 /// ***** Public Class Methods *****
+
 void Running::handleInput(bool on_top) const
 {
     if( on_top )
     {
-        entityManager::handleInput();
+        manager::handleInput();
     }
 }
 void Running::update(float time_step, bool on_top) const
 {
     if( on_top )
     {
-        entityManager::update(time_step);
+        manager::update(time_step);
     }
 }
 void Running::draw(bool on_top) const
 {
-    entityManager::draw();
+    manager::draw();
 }