added screen collisions using an Effect
[physics.git] / src / effectManager.cpp
index b661f51..cc3eb73 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 
 #include "Effects/Effect.h"
 #include "Effects/Gravity.h"
+#include "Effects/Screen.h"
 
 /// ***** Private Variables *****
 Effect** effects;
@@ -11,10 +12,11 @@ int numEffects;
 
 void effect::init()
 {
-    numEffects = 1;
+    numEffects = 2;
     effects = new Effect*[numEffects]();
 
     effects[0] = new Gravity();
+    effects[1] = new Screen();
 }
 void effect::clean()
 {