start balls now weigh more
[physics.git] / src / entityCreator.cpp
index b0c034c..c015136 100644 (file)
@@ -47,14 +47,31 @@ void removeAllBalls(queBall& que);
 
 void creator::init()
 {
-    addBall(Vector2(50, 50), 20, cWhite, startBalls);
-    addBall(Vector2(150, 50), 20, cGrey, startBalls);
-    addBall(Vector2(50, 100), 20, cRed, startBalls);
-    addBall(Vector2(100, 100), 20, cGreen, startBalls);
-    addBall(Vector2(150, 100), 20, cBlue, startBalls);
-    addBall(Vector2(50, 150), 20, cYellow, startBalls);
-    addBall(Vector2(100, 150), 20, cMagenta, startBalls);
-    addBall(Vector2(150, 150), 20, cCyan, startBalls);
+    Ball* ball;
+
+    ball = addBall(Vector2(50, 50), 20, cWhite, startBalls);
+    ball->mass = 10;
+
+    ball = addBall(Vector2(150, 50), 20, cGrey, startBalls);
+    ball->mass = 10;
+
+    ball = addBall(Vector2(50, 100), 20, cRed, startBalls);
+    ball->mass = 10;
+
+    ball = addBall(Vector2(100, 100), 20, cGreen, startBalls);
+    ball->mass = 10;
+
+    ball = addBall(Vector2(150, 100), 20, cBlue, startBalls);
+    ball->mass = 10;
+
+    ball = addBall(Vector2(50, 150), 20, cYellow, startBalls);
+    ball->mass = 10;
+
+    ball = addBall(Vector2(100, 150), 20, cMagenta, startBalls);
+    ball->mass = 10;
+
+    ball = addBall(Vector2(150, 150), 20, cCyan, startBalls);
+    ball->mass = 10;
 }
 void creator::clean()
 {