added screen collisions using an Effect
[physics.git] / src / entityManager.cpp
index 850f70f..5fe9878 100644 (file)
@@ -29,9 +29,11 @@ bool clearPhysics;
 
 void manager::init()
 {
+
 }
 void manager::clean()
 {
+
 }
 
 void manager::add(Entity* e)