#include <pg/debug.h>
using namespace pg;
#include <pg/debug.h>
using namespace pg;
+#include <iostream>
+using std::cout;
+using std::endl;
+
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <SDL/SDL.h>