gravity well now follows the mouse
[physics.git] / src / Effects / GravityWell.cpp
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
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18 #include "GravityWell.h"
19 #include "../Entities/PhysicsEntity.h"
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22 /// ***** Constructors/Destructors *****
23
24 GravityWell::GravityWell(const Vector2& pos)
25     : position(pos)
26 {
27
28 }
29 GravityWell::~GravityWell()
30 {
31
32 }
33
34 /// ***** Public Class Methods *****
35
36 Vector2 GravityWell::forceDelta(const PhysicsEntity* e, float) const
37 {
38     const Vector2& pos = e->positionRaw();
39     float mass = e->mass;
40
41     Vector2 delta = position - pos;
42     float sqrDist = delta.sqrLength();
43
44     Vector2 acc(0,0);
45
46     if( sqrDist > 0.5F )
47         acc += delta / sqrDist * mass;
48
49     return acc;
50 }
51
52 void GravityWell::setPosition(const Vector2& pos)
53 {
54     position = pos;
55 }