created a gravity well
[physics.git] / src / Effects / Screen.cpp
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #include "Screen.h"
19
20 #include "../Entities/PhysicsEntity.h"
21 #include "../Entities/Ball.h"
22
23
24 /// ***** Constructors/Destructors *****
25
26 Screen::Screen()
27 {
28
29 }
30 Screen::~Screen()
31 {
32
33 }
34
35 /// ***** Public Class Methods *****
36
37 Vector2 Screen::positionDelta(const PhysicsEntity* e, float time_step) const
38 {
39     const Vector2& pos = e->positionRaw();
40     const Vector2& velo = e->velocityRaw();
41
42     Vector2 acc(0,0);
43
44     float radius = 0;
45     const Ball* b = dynamic_cast<const Ball*>(e);
46     if( b != NULL )
47         radius = b->getRadius();
48
49
50     if(pos.y > 600-radius)
51         acc.y += 600-radius - pos.y;
52
53     if(pos.y < 0+radius)
54         acc.y += 0+radius - pos.y;
55
56     if(pos.x > 800-radius)
57         acc.x += 800-radius - pos.x;
58
59     if(pos.x < 0+radius)
60         acc.x += 0+radius - pos.x;
61
62     return acc;
63 }
64
65 Vector2 Screen::velocityDelta(const PhysicsEntity* e, float time_step) const
66 {
67     const Vector2& pos = e->positionRaw();
68     const Vector2& velo = e->velocityRaw();
69
70     Vector2 acc(0,0);
71
72     float CoR = e->CoR;
73     float radius = 0;
74     const Ball* b = dynamic_cast<const Ball*>(e);
75     if( b != NULL )
76         radius = b->getRadius();
77
78
79     if(pos.y > 600-radius && velo.y > 0)
80         acc.y += velo.y * -(1 + CoR);
81
82     if(pos.y < 0+radius && velo.y < 0)
83         acc.y += velo.y * -(1 + CoR);
84
85     if(pos.x > 800-radius && velo.x > 0)
86         acc.x += velo.x * -(1 + CoR);
87
88     if(pos.x < 0+radius && velo.x < 0)
89         acc.x += velo.x * -(1 + CoR);
90
91     return acc;
92 }