renamed a few more members and changed some switch statements
[physics.git] / src / Entities / Ball.cpp
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #include "Ball.h"
19
20 #include <bear/debug.h>
21 #include <bear/Vector2.h>
22 using namespace bear;
23
24 #include "graphics/graphics.h"
25
26
27 /// ***** Constructors/Destructors *****
28
29 Ball::Ball(const Vector2& pos, float radius, const float* color)
30     : PhysicsEntity(pos), m_radius(radius), m_color(color)
31 {
32
33 }
34 Ball::~Ball()
35 {
36
37 }
38
39 /// ***** Public Class Methods *****
40
41 void Ball::draw() const
42 {
43     graphics::drawCircle(m_radius, m_position, m_color);
44 }
45
46 float Ball::getRadius() const
47 {
48     return m_radius;
49 }