change Vector2 param to a const Vector2&
[physics.git] / src / Entities / Ball.h
1 #ifndef BALL_H
2 #define BALL_H
3
4 #include "PhysicsEntity.h"
5 #include "../Vector2.h"
6
7 /// ***** Header Class *****
8 class Ball: public PhysicsEntity
9 {
10   public:
11     Ball(const Vector2&, float radius, const float* color);
12     virtual ~Ball();
13
14     virtual void draw() const;
15
16   protected:
17     float radius;
18     const float* color;
19 };
20
21 #endif // BALL_H