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[physics.git] / src / Entities / Ball.h
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef BALL_H
19 #define BALL_H
20
21 #include <bear/Vector2.h>
22 using namespace bear;
23
24 #include "PhysicsEntity.h"
25
26
27 /// ***** Header Class *****
28
29 class Ball: public PhysicsEntity
30 {
31   public:
32     Ball(const Vector2&, float radius, const float* color);
33     virtual ~Ball();
34
35     virtual void draw() const;
36
37     float getRadius() const;
38
39   //protected:
40     float radius;
41     const float* color;
42 };
43
44 #endif // BALL_H