renamed a few more members and changed some switch statements
[physics.git] / src / Entities / Particle.cpp
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #include "Particle.h"
19
20 #include <bear/Vector2.h>
21 using namespace bear;
22
23
24 /// ***** Constructors/Destructors *****
25
26 Particle::Particle(const Vector2& pos, bool canDie)
27     : Entity(pos), m_canDie(canDie)
28 {
29
30 }
31 Particle::Particle(const Vector2& pos, float lifeTime)
32     : Entity(pos), m_lifeTime(lifeTime)
33 {
34
35 }
36 Particle::~Particle()
37 {
38
39 }
40
41 /// ***** Public Class Methods *****
42
43 void Particle::update(float time_step)
44 {
45     if(m_isDead)
46         return;
47
48     if (m_canDie)
49     {
50         m_lifeTime -= time_step;
51         m_isDead = m_lifeTime <= 0;
52     }
53     m_position += m_velocity * time_step;
54 }