renamed libpg to libbear
[physics.git] / src / Entities / WindParticle.cpp
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #include "WindParticle.h"
19
20 #include <bear/Vector2.h>
21 using namespace bear;
22
23
24 /// ***** Constructors/Destructors *****
25
26 WindParticle::WindParticle(const Vector2& org, float life_time)
27     : Point(org, life_time)
28 {
29
30 }
31 WindParticle::~WindParticle()
32 {
33
34 }
35
36 /// ***** Public Class Methods *****
37
38 void WindParticle::update(float time_step)
39 {
40     Point::update(time_step);
41     // TODO, insure particle is in the screen by moding
42 }