47f3e62ff4ff291d97606d4c8e6129099ff6d361
[physics.git] / src / GameStates / Paused.h
1 #ifndef PAUSED_H
2 #define PAUSED_H
3
4 #include "GameState.h"
5
6
7 /// ***** Header Class *****
8
9 class Paused : public GameState
10 {
11   public:
12     Paused();
13     virtual ~Paused();
14
15     virtual void handleInput(bool=false) const;
16     virtual void update(float, bool=false) const;
17     virtual void draw(bool=false) const;
18 };
19
20 #endif // PAUSED_H