added ball to ball collisions
[physics.git] / src / Vector2.h
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef VECTOR2_H
19 #define VECTOR2_H
20
21 #include <string>
22
23 using std::string;
24
25 /// ***** Header Class *****
26 class Vector2
27 {
28   public:
29     float x;
30     float y;
31
32     Vector2();
33     Vector2(float, float);
34     Vector2(const Vector2&);
35     ~Vector2();
36
37     void zero();
38     void unit();
39
40     float angle() const;
41     float length() const;
42     float sqrLength() const;
43
44     float dot(const Vector2&) const;
45
46     Vector2 add(const Vector2&) const;
47     Vector2 subtract(const Vector2&) const;
48     Vector2 divide(float) const;
49     Vector2 multiply(float) const;
50
51     string toString() const;
52     void print() const;
53 };
54
55 /// ***** Header Methods *****
56
57 // definitions of the operators are external because (float, Vector2) would
58 // fail inside the class
59
60 Vector2 operator+(const Vector2&, const Vector2&);
61 Vector2 operator-(const Vector2&, const Vector2&);
62 Vector2 operator*(float, const Vector2&);
63 Vector2 operator*(const Vector2&, float);
64 Vector2 operator/(const Vector2&, float);
65
66 void operator+=(Vector2&, const Vector2&);
67 void operator-=(Vector2&, const Vector2&);
68 void operator*=(Vector2&, float);
69 void operator/=(Vector2&, float);
70
71 #endif // VECTOR2_H