fixed up the key mapping system a little ... still does comparisons wrong ...
[physics.git] / src / config / config.cpp
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #include "config.h"
19 #include "../debug.h"
20
21 #include <SDL/SDL.h>
22 #include "keys.h"
23
24 #include "reader.h"
25 #include "../input/inputManager.h"
26
27 /// ***** Private Method Headers *****
28 /// ***** Private Variables *****
29
30 /// ***** Initializers/Cleaners *****
31
32 void cfg::init()
33 {
34     key::init();
35     readConfigs();
36
37     // TODO read in config files
38 }
39 void cfg::clean()
40 {
41     // TODO save to config files?
42 }
43
44 /// ***** Public Methods *****
45
46 bool cfg::pause()
47 {
48     return input::wasPressed(key::pause);
49 }
50 bool cfg::unPause()
51 {
52     return input::wasPressed(key::pause);
53 }
54
55 bool cfg::endGame()
56 {
57     return input::wasReleased(key::end);
58 }
59
60 bool cfg::mouseWellFollow()
61 {
62     return input::isPressed(key::follow);
63 }
64 bool cfg::mouseWellOn()
65 {
66     return input::wasPressed(key::well);
67 }
68 bool cfg::mouseWellOff()
69 {
70     return input::wasReleased(key::well);
71 }
72
73 /// ***** Private Methods *****