d00d3ecae5840c0a5b8a414407b8b7021070a199
[physics.git] / src / effectManager.h
1 #ifndef EFFECTMANAGER_H
2 #define EFFECTMANAGER_H
3
4 #include "Vector2.h"
5 #include "Entities/PhysicsEntity.h"
6
7 /// ***** Header Methods *****
8 namespace effect
9 {
10     void init();
11     void clean();
12
13     Vector2 positionDelta(const PhysicsEntity*, float);
14     Vector2 velocityDelta(const PhysicsEntity*, float);
15     Vector2 forceDelta(const PhysicsEntity*, float);
16 }
17
18 #endif // EFFECTMANAGER_H