gravity well now follows the mouse
[physics.git] / src / effectManager.h
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef EFFECTMANAGER_H
19 #define EFFECTMANAGER_H
20
21 #include "Vector2.h"
22 #include "Entities/PhysicsEntity.h"
23
24 /// ***** Header Methods *****
25 namespace effect
26 {
27     void init();
28     void clean();
29
30     void update(float);
31     void handleInput();
32
33     Vector2 positionDelta(const PhysicsEntity*, float);
34     Vector2 velocityDelta(const PhysicsEntity*, float);
35     Vector2 forceDelta(const PhysicsEntity*, float);
36 }
37
38 #endif // EFFECTMANAGER_H