added color to polygons
[physics.git] / src / entityCreator.cpp
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #include "entityCreator.h"
19
20 #include <queue>
21
22 #include "entityManager.h"
23 #include "input/inputManager.h"
24
25 #include "Entities/Ball.h"
26 #include "Entities/Polygon.h"
27 #include "graphics/colors.h"
28
29
30 /// ***** Private Variables *****
31
32 typedef std::queue<Ball*> queBall;
33
34 queBall startBalls;
35 queBall mouseBalls;
36
37 /// ***** Private Method Headers *****
38
39 Ball* addBall(const Vector2& pos,
40               float radius,
41               const float* color,
42               queBall& que);
43
44 void removeBall(queBall& que);
45 void removeAllBalls(queBall& que);
46
47 /// ***** Initializers/Cleaners *****
48
49 void creator::init()
50 {
51     Ball* ball;
52     float startMass = 5;
53
54     ball = addBall(Vector2(50, 50), 20, cWhite, startBalls);
55     ball->mass = startMass;
56
57     ball = addBall(Vector2(150, 50), 20, cGrey, startBalls);
58     ball->mass = startMass;
59
60     ball = addBall(Vector2(50, 100), 20, cRed, startBalls);
61     ball->mass = startMass;
62
63     ball = addBall(Vector2(100, 100), 20, cGreen, startBalls);
64     ball->mass = startMass;
65
66     ball = addBall(Vector2(150, 100), 20, cBlue, startBalls);
67     ball->mass = startMass;
68
69     ball = addBall(Vector2(50, 150), 20, cYellow, startBalls);
70     ball->mass = startMass;
71
72     ball = addBall(Vector2(100, 150), 20, cMagenta, startBalls);
73     ball->mass = startMass;
74
75     ball = addBall(Vector2(150, 150), 20, cCyan, startBalls);
76     ball->mass = startMass;
77
78     for( int i = 0; i<50; i++)
79     {
80         addBall(Vector2(200+i*2, 200+i*2), 10, cCyan);
81     }
82
83     // HACK
84     // add a polygon into the mix (currently not cleaned up)
85     vector<Vector2> points;
86     points.push_back(Vector2(500,500));
87     points.push_back(Vector2(300,500));
88     points.push_back(Vector2(500,300));
89
90     manager::add(new Polygon(points, cRed));
91 }
92 void creator::clean()
93 {
94     removeAllBalls(startBalls);
95     removeAllBalls(mouseBalls);
96 }
97
98 /// ***** Public Methods *****
99
100 void creator::addBall(const Vector2& pos, float radius, const float* color)
101 {
102     addBall(pos, radius, color, mouseBalls);
103 }
104 void creator::removeBall()
105 {
106     removeBall(mouseBalls);
107 }
108 void creator::removeAllBalls()
109 {
110     removeAllBalls(mouseBalls);
111 }
112
113 void creator::handleInput()
114 {
115     if(input::mouseLeft())
116         addBall(input::mousePosition(), 10, cCyan);
117
118     if(input::mouseRight() && ! mouseBalls.empty())
119         removeBall();
120 }
121
122 /// ***** Private Methods *****
123
124 Ball* addBall(const Vector2& pos,
125                        float radius,
126                        const float* color,
127                        queBall& que)
128 {
129     Ball* ball = new Ball(pos, radius, color);
130
131     que.push(ball);
132     manager::add(ball);
133
134     return ball;
135 }
136
137 void removeBall(queBall& que)
138 {
139     Ball* ball = que.front();
140
141     manager::remove(ball);
142     que.pop();
143
144     delete ball;
145 }
146 void removeAllBalls(queBall& que)
147 {
148     while(! que.empty() )
149     {
150         Ball* ball = que.front();
151         que.pop();
152         manager::remove(ball);
153
154         delete ball;
155     }
156 }