renamed libpg to libbear
[physics.git] / src / entityCreator.h
1 /*
2  *  Copyright (C) 2008 Patrik Gornicz, Gornicz_P (at) hotmail (dot) com.
3  *
4  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #ifndef ENTITYCREATOR_H
19 #define ENTITYCREATOR_H
20
21 #include <bear/Vector2.h>
22 using namespace bear;
23
24 /// ***** Header Methods *****
25 namespace creator
26 {
27     void init();
28     void clean();
29
30     void addBall(const Vector2& pos, float radius, const float* color);
31     void removeBall();
32     void removeAllBalls();
33
34     void handleInput();
35 }
36 #endif // ENTITYCREATOR_H