created input, graphics and game namespaces
[physics.git] / src / graphics / graphics.h
1 #ifndef GRAPHICS_H
2 #define GRAPHICS_H
3
4 #include "../Vector2.h"
5
6
7 /// ***** Header Methods *****
8
9 namespace graphics
10 {
11     void init();
12     void clean();
13
14     void drawCircle(float radius, const Vector2&, const float* color = 0);
15 }
16
17 #endif // GRAPHICS_H