created input, graphics and game namespaces
[physics.git] / src / input / inputManager.h
1 #ifndef INPUT_H
2 #define INPUT_H
3
4 #include <SDL/SDL.h>
5
6
7 /// ***** Header Methods *****
8
9 namespace input
10 {
11     void init();
12     void clean();
13
14     void update();
15
16     bool isPressed(Uint8);
17     bool isReleased(Uint8);
18
19     bool wasPressed(Uint8);
20     bool wasReleased(Uint8);
21 }
22
23 #endif // INPUT_H