massive cleaning of file section headers
[physics.git] / src / effectManager.cpp
index c22510a..bead165 100644 (file)
@@ -5,10 +5,11 @@
 #include "Effects/Screen.h"
 
 /// ***** Private Variables *****
+
 Effect** effects;
 int numEffects;
 
-/// ***** Public Methods *****
+/// ***** Initializers/Cleaners *****
 
 void effect::init()
 {
@@ -28,6 +29,8 @@ void effect::clean()
     delete[] effects;
 }
 
+/// ***** Public Methods *****
+
 Vector2 effect::positionDelta(const PhysicsEntity* e, float time_step)
 {
     Vector2 acc(0,0);