change to SDLKey type
[physics.git] / src / input / inputManager.cpp
index ebbd72e..3ecb477 100644 (file)
@@ -93,20 +93,20 @@ bool input::mouseRight()
     return state & SDL_BUTTON(3);
 }
 
-bool input::isPressed(Uint8 key)
+bool input::isPressed(SDLKey key)
 {
     return keyState[key] == isP || keyState[key] == wasP;
 }
-bool input::isReleased(Uint8 key)
+bool input::isReleased(SDLKey key)
 {
     return keyState[key] == isR || keyState[key] == wasR;
 }
 
-bool input::wasPressed(Uint8 key)
+bool input::wasPressed(SDLKey key)
 {
     return keyState[key] == wasP;
 }
-bool input::wasReleased(Uint8 key)
+bool input::wasReleased(SDLKey key)
 {
     return keyState[key] == wasR;
 }