make system changed to be a subset of the library make system
[physics.git] / src / files.mk
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2 NEWSRCS := # := start; empty
3
4 NEWSRCS += game.cpp
5 NEWSRCS += main.cpp
6 NEWSRCS += handleSignal.cpp
7
8 NEWSRCS += entityCreator.cpp
9 NEWSRCS += entityManager.cpp
10 NEWSRCS += effectManager.cpp
11 NEWSRCS += collisionManager.cpp
12 NEWSRCS += CollisionInfo.cpp
13
14 NEWDIRS := # := start; empty
15
16 NEWDIRS += Entities/
17 NEWDIRS += GameStates/
18 NEWDIRS += Effects/
19 NEWDIRS += config/
20 NEWDIRS += input/
21 NEWDIRS += graphics/
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23 ################################################################################
24
25 NEWSRCS := $(addprefix ${SRCPATH},${NEWSRCS})
26 NEWDIRS := $(addprefix ${SRCPATH},${NEWDIRS})
27 NEWOBJS := ${NEWSRCS:.cpp=.o}
28 NEWDEPS := ${NEWSRCS:.cpp=.d}
29
30 NEWOBJSDIRS := $(addprefix ${OBJSDIR_$P},${NEWDIRS})
31 NEWDEPSDIRS := $(addprefix ${DEPSDIR_$P},${NEWDIRS})
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33 # Append to lists
34
35 L_SRCS_$P     += ${NEWSRCS}
36 L_OBJS_$P     += $(addprefix ${OBJSDIR_$P},${NEWOBJS})
37 L_DEPS_$P     += $(addprefix ${DEPSDIR_$P},${NEWDEPS})
38
39 L_BLDDIRS_$P  += ${NEWOBJSDIRS}
40 L_BLDDIRS_$P  += ${NEWDEPSDIRS}
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